گفته های مهندس فنی Shadows
نیکلاس لوپز، مهندس فنی یوبیسافت، طراح بازی Assassin’s Creed Shadows میگوید: «گستره بازی بسیار بزرگ است. “این بزرگترین بازی است که تا به حال دیده ام. ما زمان روز و فصول داریم، یک سیستم آب و هوای سیستماتیک داریم و جهان بسیار بسیار بزرگ است.
بر اساس لیست منتشر شده یکی از فروشگاهها، این بازی به ۱۲۳ گیگابایت فضای ذخیرهسازی نیاز دارد. طبق دادههای موجود در گزارش TheGamer، این میزان بیش از دو برابر فضای مورد نیاز برای Assassin’s Creed Valhalla در زمان عرضه است که تنها ۵۰ گیگابایت اشغال میکرد. همچنین، AC Odyssey نیز در ابتدا تنها به ۴۵ گیگابایت فضا نیاز داشت. بنابراین باید بگوییم که با بزرگترین عنوان AC از نظر حجم مورد نیاز اولیه روبهرو خواهیم بود.

